真・女神転生 2 チェック
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  1.便利な魔法、特技の効果                        
 トラエスト、トラポート

 たいへん時間がかかるゲームである。そこで、魔法を駆使して、時間の短縮をはかる。
ダンジョンを攻略していて、MPがなくなって、回復したい。帰ってからまた来るのも、
面倒である。この後攻略する、ホーリータウンを例にあげる。
 その場で「トラポート」を使えば、3Dのターミナルまでワープするので、ヴァルハラ
あたりにでもてんそうでワープして、メシア教会で回復する。(2Dに出てはいけません)
「トラエスト」を使えば、ダンジョンの入り口までワープできるので、ホーリータウン
の大教会まで2Dを歩く手間が省ける。魔界あたりまでシナリオが進むと、これがどれだ
けありがたいかが解る。とりあえず、序盤で、「トラポート」と「トラエスト」を持つ
ヘケトをつくっておくとよい。
画像 3
 ヘケトはCPが高いので、必要なときだけ呼び出して、あとはCOMPの中に入れてお こう。 帰りは 「トラポート」 その後は「トラエスト」
 エストマ

 エストマをかけてから、月がまるまる一周するまで持続する。出現を押さえていられ
る敵は、”主人公”のLV以下の敵だけである。
 サバトマ

 サバトマは、λを消費しないだけでなく、属性が違う悪魔も呼び出せる。
 「○○カジャ」、「○○ンダ」

 重ねがけで、相乗効果が期待できる。「タルカジャ」を例にあげるが、1回かけただ
けでは、40%くらいダメージがアップする。2回かけると、約2倍のダメージが期待で
きる。
 最大 5回まで重ねがけが可能。
 敵を全滅させても、EXP表示等がでないで、また敵が出現したときは、効果は持続
している。

「タルカジャ」に限っては、後半で1回の攻撃に 200ダメージくらい与える状態で、
「タルカジャ」をかけてしまうと、ダメージがループして、 4ダメージ等になってしま
い、逆に極端に弱くなってしまう。後半は、「タルカジャ」の重ねがけに注意!
 「デカジャ」、「デクンダ」

 デカジャは、カジャ系を無効にすると書いてあるが、重ねがけをした場合、
「タルカジャ」、「ラクカジャ」、「スクカジャ」、「マカカジャ」
のそれぞれを1回分だけ無効にする。
 てんばつ

 属性の違う者(敵味方関係なし)に現在のHPの8分の1ダメージを与える。
術者が…LAW ならCHAOS 属性に、CHAOS 属性ならLAW 属性に、NEWTRAL ならLAW とCHAOS 
の両方に、現在のHPの8分の1ダメージを与える。
「てんばつ」所持悪魔
LAW …………メタトロン(Lv68)、ラグエル(Lv40)、ドミニオン(Lv52)、パワー(Lv36)
NEUTRAL ……アヌビス(Lv41)
CHAOS ………シヴァ(Lv72)、キングー(Lv46)
味方を全員NEWTRAL にしておけば、味方が誰もダメージをうけずに、LAW 又はCHAOS の
HPの高いボス悪魔に大ダメージを与えることができる。

  2.便利テクニック                            
 

 このゲームでは、現在の属性が、画面上には反映されないため、なかなか分かりにく
い。序盤では、悪魔合体や仲魔に話しかけることで、属性が頻繁に移動する。気がつい
たら、メシア教会で門前払いをくらった経験もあるだろう。そこで、装備が属性によっ
て可不可のある武器を利用させてもらう。
「プラズマソード 」男&LAW   が装備可能。メシアン ・テンプルナイト から入手。
「チェーンソー  」男&CHAOS が装備可能。メシアン ・エグゼクター  がら入手。
 装備可能なものが プラズマソード なら LAW 、
          チェーンソー  なら CHAOS 、
          両方、装備できなければNEWTRAL であることがすぐに分かる。
 COMP内悪魔

 COMP内に戻した仲魔は、3Dエリアを1歩でも歩くことによって、BAD ステータス、
HPが完全に回復する。残念ながら、MPは回復しない。ボス戦闘の直前等でλに余裕
があるとき、仲魔がピンチの時のため、憶えておいて損はない。

  3.これだけはやるな(笑)                        
 最高レベル悪魔製造法(バグ技!?)

 人間(メシアン、ガイアーズ)+精霊+適当な悪魔(なんでもいい)の3身合体時、
ランダムで悪魔をつくることができるが、主人公のレベルに関係なく作れる。
(バグ!?)
 ランダムで出現を待って、序盤にいきなり大天使・メタトロンや大天使・カマエルと
いった、最高クラスの悪魔も仲魔に引き込める。最初のヴァルハラで、レッド・ベアー
をメタトロンで一撃で倒すこともできる。ちょっと苦労するが、その紹介。

<合体例>
  コロシアムへ行かず、2Dで妖精ピクシーを仲魔に。スラム街へ行く途中の橋で、
 妖精・ジャックランタンを仲魔に。スラム街で、ガイアーズ・クグツシを仲魔に。
 (合体)2身 ピクシー+ジャックランタン=アクアンズ
     3身 アクアンズ+クグツシ+ノッカー(なんでもいい)=?(ランダム)

 大天使・サリエルなら、そんなに時間をかけずに(5分程度で)つくれる。全滅しそ
うになったときの保険として作っておく?

  4.攻撃相性                               
 有効となるダメージ

 戦闘中に、なかなかダメージをあたえられない敵がいます。有効となる攻撃で倒しま
しょう。相性には、次のような種類があります。剣がきかない敵は、呪殺や破魔が効く
ようです。

 剣…SWORD /銃…GUN /火炎…アギ系/氷結…ブフ系/電撃…ジオ系/衝撃…ザン系
 神経…ドルミナー系/呪殺…ムド系/破魔…ハンマ系/魔力…マリンカリン系
 金縛…シバブー系/突撃…かみつき、体当たり系/手技…ひっかき、殴る系
 足技…蹴り系/飛技…毒針、はばたき系/万能…メギド系 の全16種類。

  5.剣合体について                            
 おすすめの剣合体

  合体剣を落とす悪魔

「れんきのけん  」……天使  プリンシパリティ(Lv32)
「れんきのけん  」……妖鬼  トゥルダク   (Lv28)
「ふうじんけん  」……妖魔  ハヌマーン   (Lv46)
「らいじんけん  」……妖鬼  ヤクシャ    (Lv46)
「あめのぬぼこ  」……天津神 ツクヨミ    (Lv54)
「ヒノカグツチ  」……破壊神 スサノオ    (Lv61)
「カムライターオ 」……地母神 カーリー    (Lv65)


  「れんきのけん」からの剣合体

「こぎつねまる  」れんきのけん +霊鳥・スパルナ
「ふうじんけん  」こぎつねまる +妖獣(種族が妖獣ならなんでもいい)
「らいじんけん  」こぎつねまる +霊鳥・フェニックス
「めいとうこてつ 」らいじんけん +霊鳥・スザク
「むそうマサムネ 」めいとうこてつ+国津神・ヒトコトヌシ
「こんりゅうまる 」むそうマサムネ+国津神・タケミナカタ
「あめのぬぼこ  」こぎつねまる +こんりゅうまる+地母神・イシュタル
「ヒノカグツチ  」こぎつねまる +あめのぬぼこ +天津神・ヒノカグツチ
「ブラフマーストラ」ヒノカグツチ +破壊神・シヴァ


  女性用最強防具

「ホゥアコン   」ヒノカグツチ +龍神・アナンタ
「タップスアン  」ヒノカグツチ +国津神・アラハバキ
「カムライターオ 」ヒノカグツチ +魔神・カルキ
「パーホゥラット 」ヒノカグツチ +天津神・アマテラス
 継承魔法が消滅!

 くわしいことは分からないのだが、ROMのバージョンや一定条件が必要なのかもし
れないが、旧・六本木でれんきのけんを取ったあと、オーガ、ラクシャーサ、ギュウキ
に合体しようとして、合体結果が表示された後、キャンセルして、ステータスを見ると、
そのキャラだけが、(バグ!?)継承魔法が一切ない状態の悪魔になっていたのを確認。
他の悪魔に影響はなし。とりあえず、注意されたし。くわしいことが判明次第、追記し
ます。うまくいけば、タルカジャを継承させたいが、スクカジャやマカカジャなどがす
でに継承していて、スペースがなくて継承できない場合に、効果を発揮するかも。

  6.魔法継承                               
 バグ!?を使った魔法継承

 まず、中盤の旧・六本木でノズチ、ファクトリー監視塔1Fでリリム、旧・新宿でジャ
ックランタンをTALKで仲魔にします。邪教の館でノズチとリリムを合体させ、でき
た悪魔(ワイバーン)にジャックランタンを合体させると、「タルカジャ」、「ラクカ
ジャ」のみを継承したスライムを作り出すことができます。

<合体手順>
 龍王 ノズチ     + 夜魔 リリム      = 邪龍 ワイバーン
 邪龍 ワイバーン   + 妖精 ジャックランタン = 外道 スライム
                             (↑カジャ継承)

 これを好みの悪魔に合体させると、現HP、現MPが一時上昇した同名の悪魔ができ
ます。空きや、「タルカジャ」よりも魔法継承の優先順位の低い魔法に代わって「タル
カジャ」、「ラクカジャ」を継承できるが、その他に、6ヶ所が魔法や特技で埋まって
いても、攻撃系魔法を潰して「タルカジャ」、「ラクカジャ」を継承してしまうようで
す。(予想)


<合体手順・例>
 外道 スライム    + 妖獣 ブラックウィドウ = 妖獣 ブラックウィドウ
 (↑カジャ継承)      (↑合体前)        (↑合体後)

 ブラックウィドウ(合体前):魔法/特技
ザンマ、ラクカジャ、ディアラマ、ポズムディ、まきつき、まひばり

 ブラックウィドウ(合体後):魔法/特技
タルカジャ、ラクカジャ、ディアラマ、ポズムディ、まきつき、まひばり

 上の「剣合体についての注意」の技も組み合わせれば、多くの仲魔に「タルカジャ」、
「ラクカジャ」を継承できるかも!?

  7.バッドステータスについての注意                    
 魔王・ベルゼブブの猛威

 ベルゼブブの特殊攻撃「バエルののろい」は、ステータスが蠅の状態になってしまう。
(当然、魔王・バエルも使える)
蠅になると無条件で力、知恵、魔力、体力、運が 1、速さが40、になる。
(防具や宝石のUP効果も一時的に無効化される)
 戦闘終了後の経験値が入らない他、戦闘終了後も効果は続き、リペアカレージ等でも
回復不可能。治すには、わざとDEADにして、生き返らせるしかない。戦闘中に行動可能
なのが唯一の救いである。

  8.金剛神界                               
 クリア後に……

 最後のボスを倒すと、”(前略)生み出すであろう…………”と言う。その後、ゆっ
くりと真っ暗になり、少し間がある。その間に、セーブデータの一部が更新される。
(最後までエンディングを見てもいい。一度は最後まで見ることをおすすめします。)
2つのデータのうち、片方をロードして、地下世界の旧・新宿の東のほうで以前、”3
人の男は破壊後のトウキョウを かけぬけ どこかへ 去っていったそうだ”と言って
いたところに行くと、金剛神界に行ける。強力な武器や、魔人の出現ポイントなどがあ
るので、ぜひ行ってみよう。
 属性別、強力アイテム

 属性によって、それぞれの最強武器・防具をとることができる。取れるアイテム等を
紹介。

(全属性)
出現悪魔:金剛神界1F
天津神 アマテラス   (Lv59 HP 841)「メギドファイア 」を低確率で落とす。
天津神 ツクヨミ    (Lv54 HP 465)「あめのぬぼこ  」を落とす。
天津神 タケミカズチ  (Lv48 HP 720)「やつかのけん  」を落とす。
神獣  バロン     (Lv51 HP 673)「????????」を落とす。
破壊神 スサノオ    (Lv61 HP 988)「ヒノカグツチ  」を低確率で落とす。
国津神 アラハバキ   (Lv57 HP 989)「マサカドのかたな」を低確率で落とす。
国津神 タケミナカタ  (Lv53 HP 888)「くりからのつるぎ」を落とす。
国津神 オオナムチ   (Lv50 HP 695)「あめのむらくも 」を落とす。

宝箱アイテム   攻撃力+追加 ×回数 命中/売値/装備条件/力知魔体速運UP
「れんきのけん  」  58    / 1  /40/  2500/両 LNC/ 0 0 0 0 0 0
「せいどうのはこ 」


入室チェック:運25以上
(役小角に言って金剛神界を一度出るか、セーブしてやり直せば、何度でも会える)
魔人  ゴーストQ   (Lv?? HP 338)「????????」
魔人  アリス     (Lv?? HP 459)「しきのつえ   」を高確率で落とす。
魔人  ときのおきな  (Lv?? HP 938)「????????」
魔人  ヘルズエンジェル(Lv?? HP1256)「????????」
魔人  マタドール   (Lv?? HP1800)「そうきのつえ  」を超低確率で落とす。

 他の魔人も杖を落とすと思われる。(あくまで推測)時間があるときに、解明する予
定。

盗伐アイテム   攻撃力+追加 ×回数 命中/売値/装備条件/力知魔体速運UP
「しきのつえ   」 240+HAPPY / 3〜 5/75/ 34010/女  NC/+4 0 0 0 0+2
「そうきのつえ  」 245+PANIC / 2〜 4/75/ 34020/男  NC/+4 0 0 0 0+2

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(LAW の場合) 入室チェック:魔力25以上+速さ30以上 宝箱アイテム   攻撃力+追加 ×回数 命中/売値/装備条件/力知魔体速運UP 「あまのみつるぎ 」 190+??????/ 1〜 3/85/ 2500/男 L /+3+1 0 0+2 0 「ボドリビン   」 110+??????/ 3〜 5/66/ 70000/男 L / 0 0 0 0 0 0 「メギドファイア 」 170+??????/ 全 /60/150000/両 L / 0 0 0 0 0 0 「ふしょくのたま 」 44    / 1  /--/ 8800/両 LNC/ 0 0 0 0 0 0          防御力/防御相性  /回避/売値/装備条件/力知魔体速運UP 「ジーザスヘルム 」 30/??????    /15/ 3000/男 L / 0+3 0 0 0+2 「ジーザスアーマー」 98/??????    /16/ 3000/男 L / 0 0 0+3 0+2 「ジーザスグラブ 」 22/??????    /20/ 3000/男 L / 0 0+3 0 0+2 「ジーザスレッグ 」 18/??????    /17/ 3000/男 L / 0 0 0 0+3+2 (NEWTRAL の場合) 入室チェック:知恵25以上+運30以上 宝箱アイテム   攻撃力+追加 ×回数 命中/売値/装備条件/力知魔体速運UP 「ブラスターガン 」 200+??????/ 2〜 3/70/ 90000/男 N / 0 0 0 0 0 0          防御力/防御相性  /回避/売値/装備条件/力知魔体速運UP 「マサカドのかぶと」 25/??????    /11/ 3000/男 N / 0+3 0 0 0 0 「マサカドのよろい」 75/??????    /18/ 3000/男 N / 0 0 0+3 0 0 「マサカドのこて 」 17/??????    /18/ 3000/男 N / 0 0+3 0 0 0 「マサカドのぐそく」 15/??????    /15/ 3000/男 N / 0 0 0 0+3 0 (CHAOS の場合) 入室チェック:体力25以上+力30以上 宝箱アイテム   攻撃力+追加 ×回数 命中/ 売値/装備条件/力知魔体速運UP 「くりからのつるぎ」 195+PALIZE× 3〜 5 90/ 2500/男 C /+3+1+2 0 0 0 「ランダルカスタム」 165    × 3〜 5 50/100000/男 C / 0 0 0 0 0 0 「ピースメーカー 」 190    × 全  45/200000/両 C / 0 0 0 0 0 0 「ドクロのだんがん」 50    ×  1   0/ 12000/両 LNC / 0 0 0 0 0 0 防具アイテム   防御力+防御相性   回避/ 買値/装備条件/力知魔体速運UP 「てんまのかぶと 」 26+強氷結      9/ 3000/男 C / 0+3 0 0 0 0 「てんまのよろい 」 70+魔性?     20/ 3000/男 C / 0 0 0+3 0 0 「てんまのこて  」 15+??????     19/ 3000/男 C / 0 0+3 0 0 0 「てんまのぐそく 」 13+強全体     16/ 3000/男 C / 0 0 0 0+3 0   出現悪魔:旧・都庁1F、15F 、18F (ヴィローシャナに会えば出現) 種族  悪魔名      LV  HP  落とすアイテム  確率 −−− −−−−−−−− −− −− −−−−−−−− −− 霊鳥  ガルーダ     Lv49  550 はやさのこう   女神  ラクシュミ    Lv52  443 ???????? 女神  パールヴァティ  Lv45  394 ソーマ      魔神  カルキ      Lv61  873 ピースメーカー  破壊神 シヴァ      Lv72  920 メギドファイア  地母神 カーリー     Lv65  967 カムライターオ  妖魔  ハヌマーン    Lv46  359 ふうじんけん  、ませき、ほうぎょく 妖魔  ガネーシャ    Lv43  558 ルビー     、ませき、ほうぎょく
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  出現悪魔:旧・都庁1F、15F 、18F (ケテル城に入れば出現) 種族  悪魔名      LV  HP  落とすアイテム  確率 −−− −−−−−−−− −− −− −−−−−−−− −− 天津神 アマテラス    Lv59  841 メギドファイア  低 天津神 ツクヨミ     Lv54  465 あめのぬぼこ   魔神  ヴィローシャナ  Lv64  791 ???????? 破壊神 スサノオ     Lv61  988 ヒノカグツチ   龍神  アナンタ     Lv59  937 ソーマ      国津神 アラハバキ    Lv57  989 マサカドのかたな 低 龍王  ヤマタノオロチ  Lv53  762 にょらいぞう  、ませき、ほうぎょく 魔王  バエル      Lv55  621 ???????? 低  レベルアップ回数と香の数の関係上、全部の属性の最強武具をとることは、無理と思 われる。目指す属性と、パラメータを意識したプレイをしてみては?  試しに、香の数を裏技で増やし、イベント(ホーリータウンの教会の寄付等)で属性 が変わることを利用すれば、うまいこと全部をとることが可能だったが……。

  9.内部計算式                              
 各能力値

 よく攻略本にはLV、HP、MP、6大能力等は載っているが、攻撃力や命中などは載って
いない。しかし計算式で求められることが分かったので、判明している計算式を載せて
おく。

人間剣系攻撃力=(LV÷ 2)+強さ+武器の攻撃力(小数以下は切り捨て)
(例)人間   アレフ「そうきのつえ」
 (99÷ 2)+40+ 245= 334

人間剣系命中力=(LV÷ 2)+速さ+武器の命中力+?(小数以下は切り捨て)
 現在のところ、わからないでアリマス隊長!

人間銃系攻撃力=(LV÷ 2)+銃の攻撃力+弾の攻撃力(小数以下は切り捨て)
(例)人間   アレフ「くにとものじゅう」、「やみのだんがん」
 (99÷ 2)+ 252+40= 341

人間銃系命中力=(LV÷ 2)+銃の命中力+弾の命中力+?(小数以下は切り捨て)
 現在のところ、わからないでアリマス隊長!

攻撃力    =(LV+力)× 2(小数以下は切り捨て)
(例)魔神   アルダー
 (67×26)× 2= 186

防御力    =(LV+体力)× 2(小数以下は切り捨て)
(例)破壊神  シヴァ
 (72×13)× 2= 170

必要な召喚λ =仲魔のLV×32
(例)破壊神  シヴァ
 (72×32)=2304

 10.その他                                
 2Dマップ上の人型アイコン

 2D移動中に、右のコントローラ(2コン)のボタンをどれでもいいから押すと、自分
の青い表示が小さい人の形になる。見てて新鮮だ。
 金剛神界で、イザナミが幻覚を見る?

 あらかじめ、ガイアにヒロコを連れて行かれた状態でセーブをしておき、とっておく。
一度クリアする。その後、データをロードして、金剛神界のイザナミのところへ行き話
すと、ヒロコがいないのに、ヒロコにも話しかける。

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 誤データなどを発見しましたら、ぜひご一報ください。